此前《EVE》里面就是太和平了,尽管有不少玩家当海盗打劫来往船只,但多属于散兵游勇性质。
由于玩家军团没有自己的军团基地,都是依托游戏里的NPC太空站作为临时据点,打不赢可以换个地方,所以就算战败,无非是个人损失一些星舰,还达不到同仇敌忾的程度,也不会为了某一片星域背水一战。
但只要有了玩家自建的家园,而且还有被拆的可能,那么……
原来如此!
《我的世界》就是这样的套路取得了巨大的成功,那么《EVE》也可以呀!
于是《EVE:势力战争》新版本就这么上线了,更新内容主要就是为了鼓励玩家军团势力之间的战争,进行了相应的调整和设定,增加了军团基地建造玩法和势力范围争夺玩法。
大致的套路就是:玩家军团可以在00地区建立自己的太空堡垒作为基地,也可以在每个星系的行星轨道上,建立临时的太空站,当然,这需要耗费大量的矿物资源,甚至包括一些只有在特定00地区某星系产出的稀有矿产。
那么,如果玩家军团想要称霸一方,就必须占领一个或多个产出稀有矿产的00地区,在这些地区建造自己的太空堡垒,并在附近星系建立太空站和生产研发基地。
自然而然的,这样就会引发不同玩家军团势力之间的资源争夺战争。
另外,要控制这些地区,首先得控制相邻的星系,即是在星系的特定地点插旗,建立一个特殊的势力装置,让防守方拥有一些防守加成,而一旦势力装置被毁,该星系就成了无主的公共星系。
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