徐同航三人对于这种模式深恶痛绝,他们在玩游戏时,都曾遭受过人民币玩家的欺负,作为穷学生,他们自然无力反抗,因而留下了非常糟糕的印象。

        如今,他们参与研制游戏,对于很多事情都有了发言权,三人都不希望过去的那一幕重演。

        江小天也不赞成道具收费,在他看来,玩游戏嘛,一定要让大部分人觉得既开心,又不至于太累。

        现在,AI插件可以保证玩家不必太累。至于开心方面,道具收费模式的本意,就是让普通玩家逗人民币玩家高兴的,要不然人民币玩家花了那么多钱,却没有可供显摆的对象,那岂不是“如锦衣夜行”?

        因此,道具收费的结果,必定是少数人民币玩家觉得痛快,大部分没钱的普通玩家比较痛苦。这就有悖让大部分人开心的初衷,因此江小天不愿意采用。

        那么采用老式的点卡收费模式呢?好像也不妥,因为“世间”的情况特殊,每个角色都由AI插件掌控,几乎全程挂机,只在玩家想亲自玩一下的时候,才暂时将控制权交给玩家。如果按时间长短来收费,即便单位时长价格低廉,每个玩家也都要交一大笔钱,而且数额几乎相同,这恐怕很难被玩家接受。

        想到这里,江小天有些为难,他把目光转向李松:“哥,你说‘世间’采用哪种盈利模式好?”

        李松摇摇头:“这个嘛……我也说不清。其实你们暂时可以不去想如何赚钱的问题,而是先投入运营,然后看看情况。也许在这个过程中,会出现一些全新的模式,也未可知。”

        徐同航感到好奇:“全新的模式?那会是什么样子?”

        “我也不知道啊,要试过才晓得。”

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