算个帐就知道,5万人同时在线,实际充值的估计能达到8万人左右,月卡30元,这一个月就是240万。

        而从韩国那边代理网游,如果垃圾一点的网游,比如《佣兵传说》这样的Q版休闲网游,也就15-30万美元。

        换句话说,只要同时在线玩家超过5万,理论上游戏代理运营商只需要一个月就能回本,第二个月开始就是纯利!

        代理《佣兵传说》的那家公司,与韩国那边签订的代理费是24万美元。

        这个价格偏高了,但还是那句话,现在是卖方市场,只要能把游戏代理到国内,贵一点国内公司也愿意,君不见《魔兽世界》内测都还没影呢,头部互联网公司们就已经争得头破血流了?

        小公司、小游戏的市场环境,也同样如此。

        这代理费高了怎么办?

        当然就是想办法从玩家身上,甚至从公司员工身上榨取了。

        《佣兵传说》代理商的骚操作是,一方面给员工们画大饼、讲故事,说《佣兵传说》这款游戏是多么多么地优秀,让大家卷起袖子加油干,另一方面又说公司因代理《佣兵传说》花了太多的钱,经济比较拮据,所以工资暂缓结算,等赚了钱,大家一起发财!

        这还不是最坑的。

        《佣兵传说》内测时有7万多名玩家在线,人数不算少,如果好好经营,不说赚多少,至少绝对不会亏。

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