虽然他们的投资方式比较盲目,在不具备制作技术、人才、经验、资源、游戏前瞻理念的情况下,随便从韩国代理一款网游过来,或者随便召集一个十几人的开发团队搞出一个半成品BUG众多的游戏,必然血亏。

        但不管怎么说,资本进入之后,今后一段时期内,必将推动整个网游产业的发展和进步,不光是技术上的,也有人才培养、游戏开发、游戏运营经验上的,为今后华国的网游产业走向世界打下了基础。

        当然了,资本最终目的是为了挣钱,也不是什么好鸟。

        2000年-2002年,大家喊的口号是“要想富,开网吧”,如今口号已经是“要想富,做网游”。

        今年之所有有这么多游戏被枪毙,也是因为很多资本他们的心思并不在游戏上,而纯粹是因为看到网游很赚钱,于是进这个圈子圈一笔钱走人,其手段相当没有下限。

        比如《佣兵传说》这款游戏。

        不管是从剧情、画面,还是战斗、职业、系统等方面,佣兵传说都算的上一款很出色的游戏,另外,独特的战斗模式,进阶、转职、佣兵等也独具特色。

        不过游戏从韩国那边代理过来的时候,其实还有很多BUG,并不算是一个完成品。

        但是国内的代理公司着急啊,眼看着现在只要从韩国那边随便代理一款游戏到国内来就能挣钱,好游戏都被抢走了,只能抢这种半成品拿过来代理了。

        的确,沸腾、网易、腾讯、金山占据着游戏市场的头部,赚着大钱,但小公司代理一些小游戏跟着喝口汤就行。

        要求不高,人家网游动辄在线几十万甚至过百万,咱们只要几万人在线就行。

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