那就是虽然干掉了几个波克布林怪物,但他却并没有看见什么经验值的UI界面。
难道是还没有解锁?
“所以我这接下来该怎么去救公主,打怪也不能升级啊!”
这就是让宋仁比较不知所措的地方了。
很明显《塞尔达传说:旷野之息》这是一款ARPG。
但宋仁也感觉到这款游戏里面是有很浓的RPG内容。
最直接的地方,那就是游戏里面的武器,都是有一个攻击数值的。
可问题在于,这根本不清楚怎么升级啊。
玩黑魂的话好歹杀了小怪,还能够收集到魂然后在防火女小姐姐那里升级呢。
而《塞尔达传说:旷野之息》呢?
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