基础数值分为T质、力量、智慧、防御、敏捷,初始值依个人现实的能力去做换算,区间於1到10之间。

        T质为血量,力量为物理攻击,智慧为魔法攻击、魔力储存量,防御为物理、魔法双防,敏捷是闪避、移动速度。

        现在已知的隐藏数值有亲和度和幸运值,亲和度跟NPC交流有关,幸运值跟掉落物、炼金、锻造有关,隐藏数值增加方法未知。

        基本上每升一等,全部的基本数值会额外增加0.5,还可以得到4点用来分配给基本数值。

        但各个种族都有自己的天赋,先天的差异也导致玩家在後天成长上数值不同。

        依照种族的不同,每升一等还会有不一样的加点,人族额外加1点智慧、矮人额外加1点防御、兽人额外加1点力量、JiNg灵额外加1点敏捷、龙族额外加1点T质。

        玩家创建角sE种族是随机的,删号或买新的游戏舱都跟不会改变结果,随机到人族数量最多,次之兽人族、矮人族、JiNg灵族、龙族。

        每个玩家在创建完角sE都会拿到一个戒指,上面有空间魔法可以储存东西,有20格的空间,是绑定在玩家身上的,不可窃取。

        看来当初习惯X的动作,刚好呼唤了游戏论坛,黎希想。

        指尖滑过耳轮,系统显示当前为特殊地点不能打开聊天室。

        一个弹指,眼前出现了个人资讯。

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