「混沌」、「神」与「世界」为了保持平衡并且使万物得以共存,而创下了名为「法则」的系统,因应着不同的世界、影响的范畴以及法则的位阶高低分成「最高法则」、「万物法则」和「世界法则」。

        三个法则看似各自且阶级分明,实则有所共同,例如万物与世界两个法则共站一块,交会的中间则包含了最高法则。

        ○最高法则

        由混沌诞生之初便与其共同存在,适用於所有世界的最高位法则(类似於宪法),高於万物与世界这两个法则,亦称「通用法则」。

        命运可以扭转,未来可以选择,但是既定的宿命轨迹却是无法更改,不论生者还是Si者,任何事物都要遵守的「天意」,这样广大的洪流就连神都不能随意介入,一旦介入就必须付出如诅咒般的代价。

        【Si者不能复生】

        要复活逝者需要付出难以想像的代价,并且亡者的灵魂也将会受到谴责,永远无法完全地适应这个他们生前所在的世界,心怀永远无法实现的心愿,渴求着Si亡以求得解脱,生不如Si。

        唯一的例外(规则漏洞)是在大限来临的那一瞬间,被强行从「那个世界」带回来的人,因为已经进入了h泉,虽然还未进入地府,但身上会沾染着「那里」的气息,这类的人即是「异常免疫系统」,因为他们的命运被彻底打乱(逆天改命);这并不能算是真正的触犯禁忌,但是不论是被带回者或是带人者皆要付出很严重的代价。

        【完整的灵魂不能共存一T】

        一个容器(r0U身)里面只能有一个完整的灵魂,因为灵魂蕴藏的力量太过强大,即便是身T最强韧的龙族都无法承受两个灵魂,即使有办法承受,也无法以正常的形式活下去,或者可能会严重缩短寿命。(请想像成一个人一个灵魂就是R0UT最大的负重极限,再多身T就会爆T而亡)

        魔物虽然没有灵魂,但是其力量在拥有强大魔X的状态下,也差不多快等同於几近完整的灵魂,因此只有T质能够净化魔族的人才能在T内封印一个魔物,且这是建立在极大风险的情况下。

        ○万物法则

        由「神族」所定,是适用於自然界的法则。自古物竞天择之说,自然界弱r0U强食,逝去的生命会回归大地,化作新生的养分,让万物生生不息。

        每个世界的万物法则基本上都是共通的,另一半则因不同的世界有自己的「独特X」而有所不同,那另外的一半即是世界法则。

        ○世界法则

        此法由「世界」所创造,有效范围单限於这个世界(迪芙兰特)的法则(类似於命令),无法影响到其他世界的「世界法则」。

        Ex.七界的三位最高神之一「平衡者」(本T分为神木和圣湖),其任务就是守护迪芙兰特法则的存在。

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