但是这也算是一个好消息,毕竟其他的T系,随着郑毅的等级提升,也将逐步开放。

        接着他还需要做一个资源兑换列表出来,每日任务所附带的经验值额度都在不断增加,可玩家们的消化经验值的能力又太弱了,经验值滞销,帮帮我叭!

        很快,郑毅就做了一个虚拟商店窗口出来,那是一个虚拟方框,分为左右两面,左边是物品商店,提示可以放上他的所有物品,哪怕没在身上也能显示在列表里,b如他手里头的法术训练书,专长训练书。

        右边则是技能商店,可以放上他掌握的所有技能、专长、法术等等,甚至还能放经验值。

        【请为商品定价,注:价格可以是货币、经验、物品】

        【请为商品设置购买条件,注:声望、等级、职业、技能等】

        “功能还挺多,不过我要玩家们的经验g什麽?难道玩家的经验值还可以帮我升级?不是分开计算的吗?”郑毅惊叹连连,忽然意识到商品居然还可以定价为经验值,那岂不是玩家付出经验值给他,而他就可以原地飞昇?

        【当商品以经验值卖出时,该经验值将转化为您发布任务的额度经验,非本T经验】

        系统的解释很快打消了郑毅的幻想,不过紧接着,他又有一个好点子。

        b如说,他有500额度的经验值,他可以把这些经验值卖给玩家,定价的话先假设是每100经验值/1金币,那麽500额度就可以得到5金币。

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