这个答案太笼统了,玩家们彼此用眼神交流,可惜彼此几乎都是初次见面,眼皮眨到cH0U筋也看不懂彼此想表达什麽。
这时,坐在左侧的童绮兰忽然向寡言的小少爷搭话,「克里斯,今晚的钟声分别是几点?」
克里斯侧头想了想,回答:「今天是午夜十二点四十五和凌晨一点零五。」
「谢谢。」
接下来的用餐时间都没人说话,除了目前已知线索过少之外,也害怕触发副本的杀人规则,等到副本NPC三人都离开,玩家们才开始讨论。
玩家总共有七人,童绮兰率先报出昵称:「我是白熊,已经过了六个副本。」
「修罗,我和白熊是情侣。」坐在她对面的修罗说:「我认为克里斯是友善NPC。」
恐怖游戏【黑暗梦城】的副本中都会安排一到两个友善NPC帮助玩家,一方面是怕难度太高影响玩家T验,一方面也是让玩家有更多线索获取的管道。
一般来说,友善NPC都要靠玩家自己去m0索猜测,有些副本Boss甚至会假装成友善NPC最後反杀玩家,但修罗不同,他是居住在网路世界的恶鬼,能直接看到原始系统编码,连猜都不需要猜。
可是其他玩家不知道这点。
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