想必在他们之前进入这片幻梦行宫的前人,包括那位坚持了七年才遗憾放弃游戏资格的魔女,也听过同样的言论,并切实地从中攫取到了一些好处,才会如此兴致勃勃地、动力十足地继续咬着大帝玩偶给出的可口饵食。

        如果说,每次进入这里的游戏主题都会进行更替,或者大帝玩偶只是从诸多主题之中随意挑选出一个,偶然分配给了他和爱丽丝这个“猎杀魔女之夜”的游戏,那么问题又该另当别论,但就克莱恩目前的个人感受而言,他更倾向于最后一种可能——“猎杀魔女之夜”是这里唯一仅有的挑战主题。

        然而手头现有的信息实在是太少,支撑不起更周密严谨的推理架构……

        克莱恩轻叹一口气,手指虚点了几下“猎杀者勋章”的金属外壳表面,努力从脑海中搜刮出一个名字,填入了角色面板的空栏。

        雅诺·维克托·多里安。

        职业刺客,灵感来源于他相当中意的某系列游戏大作之中,恰巧发生在●国的某一代故事……

        嗯,非常应景,而且完美。

        毕竟游戏原作剧情中,亚诺有位青梅竹马的女朋友兼圣殿骑士团长,名字恰巧便是“élise”。

        好吧,虽然他身边的爱丽丝现在已经决定好了“克蕾雅”的马甲名。

        ……而且说到底,爱丽丝也只是她所使用的假名罢了。

        心中想着一些有的没的,克莱恩将目光扫过标注着文字的光幕面板,并在几处引起自己注意的重点栏目上停顿。

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