规则其四,探索者可以通过指定口令呼唤出行宫主人罗塞尔·古斯塔夫,寻求他的帮助。该指令每轮探索中至多只可使用三次,该可用次数为小队共享。

        批注:行宫主人不一定愿意解决你的疑问,他似乎认为解决提出问题的人来得更方便轻松,请探索者谨慎使用该功能。

        规则其五,没有人可以伤害猫。

        ……

        克莱恩读完一遍,又回到开头重看一遍,这才止住了吸气的冲动,按着太阳穴在心底做出总结。

        除了最后一条明显属于幻梦境自身规则的“不能伤害猫”以外,规则一二三四显然都是设计者……罗塞尔大帝本人定下的玩法。

        从先导剧情上来看,“猎杀魔女之夜”显然像极了桌上冒险游戏的跑团,但首先排在第一的规则就颠覆了传统跑团的玩法——它竟然不让自建人物,只准玩家用随机抽到的角色!

        想要使用固定人物,想要自建角色?

        可以,先去跑几轮游戏,攒点内购点数,再来兑换吧。

        克莱恩心说这怎么不干脆搞个氪金系统,给罗塞尔大帝烧三斤纸钱,就给三个点数,可以拿它兑换一个低配园艺师的角色使用权;如果大方点,烧了三百斤纸钱,就给三百个点数,定制一个能空手接白刃、胸口碎大石,但智力低下的猛男人物……

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