成为职业者后,个人属性新增了好几项,生命值,魔法值,近战物理攻击力,远程物理攻击力以及魔法攻击力,另外当然还多了职业技能这一项。

        如果不计算因为铁树枝干所增加的属性的话,布鲁斯四大属性都得到了数倍的增长。尤其是敏捷,原本只有3.0,现在暴涨到了12,足足涨了四倍。

        可别小看这四倍的属性提升,在战斗中那就是天壤之别。

        接着他就发现弓专精的天赋等级提升了,由原来的S-变成了S,这一点他想想也很快明白过来。

        转职成职业者,都会在本职业独有的天赋上有所提升,这样才能在这条选定的道路上走得更远。如果布鲁斯选择了潜伏者,也许他的剑专精就会有所提升,当然,也可能会多出一个匕首专精也不一定。

        也就是说只要晋级职业者,他的天赋至少也会是D-等级的。因为天赋最低一个档次就是D-。

        另外布鲁斯还发现职业技能“重斩”后面有个可以点的“+”,他把目光移过去之后,系统立刻发出提示:

        “是否消耗2点职业技能点,将重斩入门级提升到熟练级?”

        ‘还是算了吧!’他摇了摇头,好钢用在刀刃上,等将来学到了更适合他的职业技能再说。

        一个神弓手,职业技能居然是双手重剑才能施展的“重斩”,这算个什么事嘛!

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