江小天表示理解:“这些人利益严重受损,换了谁都要闹上一闹的,我在游戏里也这么干过。”

        “你是说堵门吗?”李松不信:“游戏里应该办不到吧?玩游戏时可以人穿人,所以就算一堆人站在城门口也没用,其他人照样可以进城。”

        “理论上是如此,但实际情况未必这么简单。”江小天回忆着:“有一次,游戏厂商说话不算话,推出了‘斩魔刀’,导致我们刚买不久的‘伏魔刀’急剧贬值,而厂商不久前还信誓旦旦地说,3个月内不会推出新的兵器品种。”

        “于是你们很生气?”

        “那当然。买‘伏魔刀’的人特别多,每个人在所属门派也有一大帮朋友。大家一合计,所有服一起行动,分别在主城的四个城门集合,把城门堵住。”

        “那没用吧?”

        “怎么没用?每个城门口都聚集了几百甚至上千玩家,那叫一个壮观啊。在这里,你将充分体会到什么叫做寸步难行。等你好不容易进城或出城,已经花了比平时多出几十倍的时间,而且容易断线,烦都要烦死了,还怎么做任务?”

        李松明白了:局部聚集太多人,确实能使得游戏画面极为拥堵,游戏体验严重恶化。虽然不至于真的堵门,但那效果也差不了太多。

        “你们还真有一手。那后来问题是怎么解决的?”

        “因为主城四门是做任务的必经之路,这么一来,即使那些与‘斩魔刀’无关的玩家也受不了啦,无数人在论坛上呼吁厂商重新考虑一下,声势浩大。厂商被迫停止了‘斩魔刀’的发售,使得‘伏魔刀’的价格也稳定了下来。”

        李松感叹:“你们游戏玩家真是厉害,竟然弄了一出游戏版的‘堵门’事件。”

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