砰!砰!

        两人几乎同时命中对方,陈克一刀刺中董一山的胸甲,董一山则一刀砍在了他的面罩上。

        双杀!

        这是兵击中最常见的一种现象,即对抗的双方几乎同时打出有效攻击,击中对手的有效区域。

        这一点也是兵击和击剑在规则上差异最大的地方!

        在击剑比赛中,谁先命中对手,谁就能得分,哪怕对方比你慢了0.1秒,那也是你获胜。

        但兵击不同,之前说过,兵击是一项追求真实的运动,而在真实的实战中是存在后击的。

        所谓后击,也可以简单理解为垂死挣扎或者受伤后的连贯反应,比如你一剑刺进对方的小腹或者心脏,对方至少也还能有几秒钟的时间一剑刺向你。

        这样一来,你虽然比对手更快,但你俩最后还是一起死,这就是兵击中的双杀!

        兵击并不一味求快,相反,它更追求攻防一体,甚至有时候保全自己比进攻更重要,所以才有完美击杀的说法。

        当然了,兵击要发展为竞技体育,必然需要做出一些取舍,比如同样都是双杀,但命中的区域不同,各自的得分也就不同。

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