克里斯瞬间就绝望了。

        对于骑兵而言,最值得夸耀的一项就是机动性,谁的速度快谁就有更大的优势,然而刚刚对方的骑士围拢上来的时候,他已经能够看出,哪怕一边攻击一边移动,对方的速度也远在自己这些半重甲的骑士之上。

        如果以这样的攻击方式,哪怕对方的射程也就和普通的弓手相当,有着速度上优势的骑射手们对所有非远程单位可以轻松地完成吊打。

        这就是彻彻底底的碾压了。

        不仅仅是等阶上的碾压,连兵种上都是完全相克的碾压。

        百余骑A+级的皇家骑士,正面遭遇百余骑S+级的胡服骑射手,在交错的那一个瞬间,皇家骑士就倒下了超过半数。剩下的一半不是因为其他,而是因为他们运气够好,刚刚在冲锋的时候跑在了人群中间。

        在克里斯绝望的眼神中,已经如流水一般完成突袭的胡服骑射手们漂亮地一个旋转,在原地以违背常理的方式调转了马头,再次向包围圈中的皇家骑士们完成了第二轮的攻击,至于攻击的方式和力度,和第一轮攻击完全如出一辙。

        “御风:胡服骑射手们灵巧的动作除了可以闪避大部分的攻击外,也可以控制战马完成一些相对较难的战术动作,完成的幅度取决于骑射统帅的契合度!

        技能说明:只要我们奔跑起来,耳边的狂风就是我们的伙伴!”

        眼看着一轮攻击后的胡服骑射手们再一次轻松地掉头,已经被打懵了的克里斯不得不率领着仅剩是二十余骑开始了强行突围,否则的话同样的攻击方式只需要再来一轮,估计能够站着的人物就只剩下B级剧情的骑士长孤身一人了。

        突遭巨变的克里斯心中如有神助一般地清明。

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