五大联赛每个联赛有不同的授权政策,例如英超联盟可以统一代表俱乐部授权球队、球场、球衣等元素,西甲联盟、德国职业足球联盟可以授权球队球衣,但不能授权球场。

        意甲联盟则只能授权意甲赛事,连俱乐部都不能代表。

        所以《实况足球》直接和尤文图斯谈判拿到尤文图斯的独家授权后,《FIFA》和《足球经理》都不能出现真实的尤文图斯名字和球衣。

        在授权的竞争中,无论EA还是实况足球,都需要和各个不同的联赛、球队、足协足联分别去谈判,签订合作协议。

        这让二者长期的版权竞争逐渐白热化,也渐渐拉高了全球足球游戏授权的价格。

        在拿不到授权的情况下,游戏中出现的各类假名球队、假名球员、假名赛事,难免影响玩家的游戏体验。

        比如《实况足球》更让中国球迷熟悉的,就是打好了各类补丁包的PC版本。

        通过球迷“自制赛事及俱乐部版权”,过往几年的《实况足球》在国内依然保留着不少粉丝。

        但中国市场的这一情况,在全球市场并不具备普遍性。

        在西欧、北美等市场,近些年《FIFA》都成为了绝对主流。

        在正版授权这点上,财大气粗的《FIFA》显然做的比实况更好。

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