237

        「极限生存」在游戏正式开服后,不再需要数量庞大的制作队伍,决定精简人员,时星身为游戏的总设计师,利用职务之便,从中挑选了一批优秀可靠的中青年作为骨干,直接进入罗九的游戏制作组。

        而后又面向社会招了数量不菲的工作人也,组成了人数一点不输给「极限生存」前期制作团队的工作队伍,分为历史、设计、建模、市场等小组,包下了整层写字楼作为工作地点,由于工作人员时常忘我的加班工作,而忘了回家,还专门开辟出了两个休息室,供男女员工休息。

        在大家的努力下,游戏的初期美术设计终于在半年后完工了。

        这一点也不轻松。

        美术小组要配合历史组,将他们从古籍古画中考究出来的建筑逐一绘成细节详实的图纸。

        这样的建筑不止是几座,而是一整个城市。

        工作量大的吓人。

        包括夏迟在内的二十一名美术设计日夜赶工,画出来的图纸像小山堆一样,一摞一摞地堆满了墙角,每画出一部分,就要立马交给建模小组,让他们将图纸上的东西构建成数据模型。

        任何一个部分拖延,都会影响下一个小组的工作。

        他们必须要像流水线上的工人,不停地运转,一环扣一环,才能达到最终的胜利。

        内容未完,下一页继续阅读