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        死亡之舞LV30

        “魂殇:死亡的舞步展开之后,将对灵魂造成直接的伤害,甚至隔断目标身体与灵魂的连接,使其沉沦剑舞之中,一步步走向消亡。”

        “乱舞:死亡之舞展开之后,魔力将逐步沸腾,使你的舞步变得更加狂乱,更加致命(大幅提升死亡之舞的攻击速度与伤害叠加效果)”

        LV30的死亡之舞,虽然不像防守反击一样,达到近乎质变的地步,但作为必杀技能,等级提升与技能特性带来的收益增长一样不低。

        死亡的舞步展开,狂乱的剑光爆发,在勾斯魔格巨大的头颅之上肆虐突进,将坚硬的皮肉骨骼层层撕开,令岩浆一般的血液纷飞四溅。

        炎魔庞大的身躯阵阵颤抖,灵魂在死亡之舞的伤害下,逐渐与身体隔断分离,根本组织不起有效的防御,只能板上鱼肉一样任人宰割。

        控制!

        作为快速攻击,叠加伤害的必杀技能,死亡之舞最需要的并非是伤害与速度,而是控制能力,令对方无法挣脱的控制能力。

        所以,死亡之舞的特性选择多以控制为主,无论是之前的剑丝还是现在的魂殇,都能有效的控制目标,保证罗宁的剑舞能够淋漓尽致的展开,完美无缺的收尾。

        这技能特性与地狱之火配合所产生的控制效果,连勾斯魔格这几近封号传奇的强大存在都无法豁免,岩浆一般滚烫的血液随着突进的剑光纷飞四溅,最终……

        璀璨如狂华的剑光刹那收敛,凝成剑舞收尾的最终绝杀,罗宁的身影重现在众人眼前,踏着空中之星压进,同时握剑扭身,狠力一抡。

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