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        人物等级才是这“恶魔猎人系统”的核心。

        因此,人物等级提升后获得的职业特性,作用效果远胜于技能等级提升获得的技能特性。

        也是因为这个原因,人物等级提升获得的职业特性,不像技能等级提升获得的技能特性那么频繁。

        风格核心技能,每提升三个等级,就能获得一次技能特性选择的机会,即便不是核心技能,每提升五个等级,也能获得一次技能特性选择的机会。

        而人物等级第一个职业特性就要到五级不说,第二个职业特性竟然还要破阶,达到十一级才能选择获得。

        这就是差距啊!

        但这差距也改变不了职业特性的强大,五级的时候罗宁选择的职业特性“默发”,几乎是所有施法者梦寐以求的能力。

        无数施法者呕心沥血,埋头苦练,追求的法术默发与瞬发能力,罗宁一个职业特性就获得了,这传出去不知道要惊爆多少施法者的眼球。

        五级的职业特性都如此强大,那十一级破阶之后的职业特性自然也不会弱了。

        第一个极限特性,就可以将罗宁的等阶极限属性上限提升整整十点。

        这意味着什么?

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