什么?浪费?

        一点都不浪费的好吧,万一以后还用得着呢,现在多储存一些物资,这叫有备无患!

        总之,正常人玩这款游戏时,基本上都是这么个思路,还在心中自鸣得意,就觉得自己统筹能力、规划能力强不说,还高瞻远瞩、未雨绸缪,很多事情肯定都想到了游戏策划前面去了……

        哦,对了,游戏的策划不就是教主么?

        可教主为什么玩的这么不大气,这么没条理性?

        难道是因为游戏是他自己设计的,所以打算不走寻常路,换个高难度的方式挑战一下自己?

        “这叫磨刀不误砍柴工!”

        方杰对玩家们只没头没尾的解释了这么一句,毕竟游戏如果剧透的话,那就没意思了,何况这款游戏太复杂了,也没法剧透,一句两句根本解释不清楚。

        所以他的话没人信,大家还以为他就是故意在搞笑的,或是故意挖坑给大家,毕竟教主的套路大家已经见识过不少,《厕锁》的教训来历历在目,不能不防着一点。

        反正眼见为实,目前教主的游戏进度远远落后于其他玩家,很多玩家已经将两个甚至多个资源点的自动化厂区连成片了,起码覆盖了整个星球至少二十分之一的面积,而教主还在慢慢折腾,甚至有时候为了等资源产出,站在原地发呆。

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