毕竟国人家长们视游戏为洪水猛兽,在家长们眼里,自己家小孩哪怕蹲在地上玩蚂蚁,都比玩游戏强……

        这也没什么不对,毕竟玩蚂蚁又不会上瘾,而玩游戏是会上瘾的,一旦上瘾,这辈子都戒不掉,所以国人家长的做法是对的……

        总而言之,国外家长们思想相对开放,甚至他们自己就是游戏迷,所以自家的孩子从小也耳濡目染,多少培养了一些电脑操作技能,有些天才儿童甚至成为了黑客,适应《我的世界》这种操作本来就不复杂的游戏并不是一件很难的事情。

        而小孩子们开始玩这款游戏之后,其他邻居的小孩或班上的同学听说后,自然也加入到了其中,紧接着这些孩子的家长们不得不下载游戏,最后发现这游戏自己居然也很喜欢玩,于是也被代入了坑。

        当然话又说回来,这一部分玩家只是游戏路线走歪了的玩家,尽管为日后《我的世界》在全世界范围内打响知名度起到了至关重要的作用,但在游戏上市之初,并不是主流玩家。

        真正的主流玩家,在体验完单机生存模式,掌握了游戏的基本操作和丰富的游戏经验后,最终都进入了联网模式进行游戏,而且玩得比斯雷因这样的游戏建筑大师还要肝。

        因为严格地说,联网模式才是这款游戏真正的生存玩法,也是其主要乐趣所在。

        今世的《我的世界》经方杰策划魔改后,与前世的最大不同之处,就在于游戏的联网模式。

        他可不想等那些走歪了游戏路线的艺术创作玩家,慢慢把游戏的口碑做起来,他没时间也没那个耐心等待,沸腾游戏尽早尽快在国际上打出名气才是他当下的追求。

        而要达到这个目的,就不能走寻常路,得出奇招!

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