这些人手中可不止一个账号,而是好几个号,反正《EVE》不限制多开,所以经常会看到聊天频道里制造矛盾带节奏的所属不同军团的玩家,其实都是自己人在对骂,甚至就是一个人自编自导的一出戏。
但老外们对此一无所知,每次节奏被带起来,就是一阵乱斗,不管最终结果是赢是输,是否捞到了好处,至少让游戏里主要的十几个玩家军团互相之间打出了真火。
比如韩国和日本的玩家军团,就成功地被国人玩家给套路了。
一个是敢排队冲锋不要命的鬼子,一个是宇宙第一思密达的二鬼子,双方现实中就不对付,游戏里那更是水火不容,稍一挑拨,双方就开战了,而且是军团正式宣战的那种。
军团宣战,那就是即便在高安地区,也可以互相击杀,NPC警察是完全不管的,这性质就属于死磕了,你可以在任何地方击杀敌人,敌人也同样可以击杀你,每次出门都有被爆船的危险,只有成为了死敌,才会正式宣战随时随地展开战斗。
这也导致双方军团的经济损失无比惨重,可越是如此,双方的仇恨就越深,宣战状态就越是会持续下去。
事后这些安插在各个军团的间谍门还统计过,2003年11月,游戏里玩家军团之间混战导致的直接经济损失,至少高达200万美元!
游戏里的游戏币和充值点,是可以互换的,所以这就是真金白银!
换句话说,在这个只有1万多人的游戏里,这个月玩家平均消费200美元。
这绝对不算少了,要知道游戏月卡才10美元,类比一下的话,就相当于月薪3000的国人拿出了200块钱玩游戏,算是一笔较大的开支,还是挺肉疼的。
不过方杰觉得还不够。
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