这也使得国内游戏运营商和想要涉足游戏产业的资本意识到,貌似国外的游戏好像也就那样,可能还不如国人自己开发的游戏,或者也有可能是水土不服。
于是他们在代理海外游戏之前多了很多顾虑,也纷纷开始投资筹建自己的游戏制作部门,培养和吸纳游戏产业相关的人才,进一步促进了国内游戏产业向好的方向发展。
这一次《金庸奇侠传》上线,业内所有厂商和人士,都盯着方杰和他的沸腾游戏,如果这款游戏能成,那么就更加证明了国内游戏,还得国人自己来做的判断。
其实对其他游戏厂商来说,投资做游戏,非常像投资拍电影,大多数情况就是在赌博,在产品出来经受市场检验之前,谁也不知道结果会如何。
不过这些人可能忽略了一点:有一种电影叫做情怀电影,只要情怀卖的好,只要不是太拉胯,也一样有无数人买单,比如《战狼2》这类的。
而金庸体系小说,恰恰就是广大国人的武侠情怀之一,《金庸奇侠传》显然就是一款情怀网游,只要制作水准说得过去,成绩就绝对不会差!
6月2日上午,《金庸奇侠传》正式上线。
依然在家里当宅男的方杰,这次没有亲自坐镇沸腾游戏,仅仅只是作为一名普通玩家,第一时间进入游戏进行了体验。
毕竟现在公司规模这么大了,也人才济济,如果游戏上市这点事还要他亲自操作,那他这3年时间的所有努力岂不是白费了?
重生一回,布局这个发展那个,最大的追求还是为了安安心心地畅玩自己理想中的游戏,如今忙活了3年时间,也该享受享受了。
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