针对亚联游戏代理的《米尔的传说2》,方杰首先是把一整套《传奇》策划案注册了专利和商标权,其中包括《传奇》、《热血传奇》这样的游戏名,也包含了法师、战士、道士这样的职业名,还包括了各种技能名称以及地图名称,比如沙巴克、土城这样的。

        也就是说,亚连游戏在汉化《米尔的传说2》,就不可能用前世《传奇》里那些耳熟能详的名字了,方杰直接来了个张冠李戴,从命名上就围堵了有可能大火的那些因素。

        然后游戏玩法和设定上,不光抢注了专利,还做了一些相应的借鉴创新,这会儿他已经顾不上节操什么的了,直接采取了腾讯的惯用策略,在原有的框架基础上进行了魔改。

        比如挖矿这个游戏设定,就被他改成了水晶矿,而且矿石的用途也扩展了,不光只是用来卖钱或者修复装备持久,而是成为了很多游戏道具的打造材料之一。

        又比如技能设定,从满级3级改成了9级,而且是用百分比表示,表明这款游戏的技能是《武林》的一种延续,同时技能达到3级之后,除了熟练度,还需要其他游戏材料才能继续升级。

        这类改动还有很多,而除了改动,还有一些设定被他取消了。

        比如免蜡这样的坑爹设定就被取消了。

        另外就是游戏角色可以穿墙,而不会被其他玩家阻挡。

        同时还加入了掉落物品的拾取限制。

        因为方杰可不相信以国内玩家们的节操,能做到拾金不昧……

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