没有CG动画技术,不会3D建模,也没条件搞什么角色动态捕捉,用FSH动画,也能做成不亚于CG动画大片的宣传大片好吧?

        没有想象力和创造力,直接把港台功夫电影里的经典打斗动作和片段抄下来,一样也能成为经典好吧?

        背景音乐啥的,暂时没时间也没条件把15年后的《》搬运过来,《男儿当自强》、《天地孤影任我行》也是一样的好吧?

        而且这样的BGM更符合主题,武侠游戏,当然要用武侠BGM,更有带感有木有!

        总之,方杰确实不算是艺术设计方面的专业人士,但各种条件具备,且还有前世类似这样的火柴人动画记忆作为参考,做出这种很专业的FSH动画,却不在话下。

        此动画一出,最激动的还不是业内人士或者玩家,而是艺术设计专业的老师和学生们。

        「武林火柴人动画」真真是给他们上了一课。

        原来世上还有FSH动画这种东西,而这玩意儿竟然能作出影响力并不亚于CG的动画,一看就知道,这是简约却不简单啊!

        此动画一出,就像是一盏指路明灯,让相关专业的学生们找到了未来一条出路——如果能把FSH学好,能作出这样牛逼的动画,毕业后还愁找不到工作吗?

        动画发布后,随着影响力越来越大,不少学艺术专业的学生们纷纷入坑,一下子对电脑技术、电脑设计软件产生了极大的兴趣。

        尤其是南湖校区艺术设计学院的师生们,听说这动画竟然是方杰做的,各个震惊钦佩不已的同时,心态上也发生了很大的变化。

        此前虽然方杰开了大课,也请了计算机专业、公司技术人员、十三妹等人过来讲课,但效果并不太好,很多人并没有意识到设计软件的重要性,关键是也懒散惯了,不想再像高中总时期那样肝学习了,于是渐渐的不少人退出了公开课。

        内容未完,下一页继续阅读