这还没完,方杰又针对性地添加了一个增加精力值上限的道具【精力丹】。

        嗯,名字取的就是这么直白。

        游戏中加精力值的道具,本来就有少林寺的舍利子。

        但在原始版本中的MUD,这玩意属于稀缺道具,需要实力达到一定级别,每隔一段时间闯少林禁地才能获得,每颗舍利子可以增加100点上限精力,每天只允许吃一颗。

        而方杰搞出来的这个精力丹,可以增加10点精力,只要角色经验值达到要求,就可以不限时当饭吃。

        为了让这个道具合理化一点,方杰将其增设到一个门派任务系统中,若干次门派任务之后会随机发放一枚这样的精力丹。

        这样的游戏改动,其整个逻辑是:大幅提高玩家修炼武功的效率同时,进一步激励玩家使用飞天遁地靴做门派任务,使得玩家挂机时间大幅减少。

        而门派任务完成的越多,获得精力丹就越多,精力值就越高,学习效率进一步提高,那么游戏币的消耗则进一步加快,进而有充值需求的玩家就越多。

        但这么做也有一个很大的隐患。

        当游戏更新完毕,并且发布了更新说明公告后,顿时引起了玩家们的热议。

        有的玩家表示举双手支持,毕竟整天关在练功房里挂机,实在是太无聊了一点,他们希望能快速练级,然后游戏江湖。

        但少数有见识的玩家,尤其是那些本来就是老手而且还氪了金,都快要满级的玩家们,纷纷提出了自己的质疑。

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