一台电脑如果满负荷托管,能托管400名玩家,1小时就能回收4000两黄金游戏币,相当于就赚了40块钱,一天下来理论上的收益就是960元!

        这是捡钱,而且不需要耗费任何人工,不占用服务器带宽,不会引起玩家们的反感。

        甚至此举还得到了玩家们的支持,依他们所想,服务器帮他们托管帐号,就是占用了服务器的资源,自然要有一定的费用,而费用仅仅只是游戏币,又不是真金白银,没啥。

        嗯,总之套路很深,但目前玩家们根本想不明白其中的原理,即便个别聪明人看穿了这种套路,也觉得游戏运营商还算良心,能够理解和接受。

        其实后世也有MUD游戏站想到了这个离线托管系统,只是方杰提前把它开发了出来,成为了第一个吃螃蟹的人。

        他知道这样的系统很容易开发,也很容易被模仿,因此现在最要紧的就是三件事:

        1、尽早把页游开发出来,挂到网站上去,这样能规避绝大部分MUD游戏站对其抄袭,毕竟目前页游还真不是一般人能搞出来的,这便是方杰目前的工作任务。

        2、完善客户端宏按钮脚本,降低游戏门槛,留住更多的小白玩家,并加快各种玩法系统的开发,让升级过快的老玩家不至于无聊,能继续游戏下去,这便是给李易的任务。

        3、加大宣传力度,吸引更多的玩家进入游戏,增加游戏玩家基数,提高游戏流水,这项任务就交给李晴来完成了。

        于是方杰对李晴道:“你在游戏里和玩家群里发个通知:游戏长期举办以老带新活动,每介绍一名玩家进入游戏,只要该玩家进行充值,介绍人返利10%游戏币!”

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