奇文学 > 悬疑 > 命里有时跑不掉 >
        随后他开始打量这个地方。

        拿着蜡烛到处晃,房间不小,中央偏一角有一个精美的圆桌,两方大小,桌上有些看起来很新鲜的水果。旁边是四张单人沙发,豪华而精美。

        整体而言有点陈旧,空气中漂浮着灰尘,物品表面也浮着。但依然整齐好看,忽略灰尘,就像个经常打理的豪宅。

        林方在一个比较空的地方,看起来是过人的道,后面有一排柜子,柜子上有很经典的留声机和别的装饰。林方拉开所有柜子,找到一张纸片,上面写着:它们害怕光明。纸片边上放着一盒火柴。

        很直白的提示了,看来每个玩家都能在一开始得到这样的提示,区别在于谁先谁后。所以他刚刚听到的那几声尖叫不是幻觉,是有玩家没及时得到提示,被怪物杀了吧。

        但林方仔细想想又觉得不对:玩家一开始就是处于黑暗状态,那要怎么知道提示?这不是矛盾吗?

        房间的窗户全都用木板钉死,有两扇门,一个下去的楼道。

        没错,就挺奇怪的,房间里面直接有楼道。

        林方小心翼翼地打开其中一扇门,里面堆了三面墙的柜子,他先没去开柜,而是打开了另一扇大的双开门。

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