林方算了一下,一层楼扫荡下来,输赢大概各有五个,二楼也差不多的话,那人员减少太缓慢了,达成胜利条件的玩家少不得要为了推进度而作些妖,自己留在一个地方容易被暗算。
要么自己得不停移动,不能让黑心玩家知道动向;要么就苟在一个绝对没人找得到又安全的地方到游戏结束。林方私心是向第二种方法偏移的,但绝就绝在,事实上找这样的地点非常困难;而他对一楼地形已经了然于胸,这是他的优势,逛地图可以将这个优势最大化,而且比较现实一点。
林方叹口气,心想不过是劳累的命罢了,早就看透了。趁一楼还安全的档期,把能探索的暗道都探索出来,而且东面也要去,那边看得太匆忙了。
打定主意后,也没心思管脚痛不痛了,把怀疑过的房间一间一间摸索过去。
林方先把这个像是会客房的房间看了一遍,壁炉加沙发,橘黄的灯光很是温馨,墙壁上挂着鹿头装饰,后面是落地窗和窗帘。
外面是漆黑的夜晚,中庭那边早就看过,外出的大门锁起来了。地上是木地板加地毯,林方穿鞋后为了不发出声响,尽量每进一个房间就踩地毯。
林方灵机一动,虽然用地毯包鞋会影响跑步,但现在是不太需要速度的安全期,各有利弊间,牺牲速度换来悄无声息的移动比较划算,等要逃跑时再把地毯丢掉就行了。想到就做到,这个房间没有剪刀,但是刚刚那个夺命大床房的梳妆台上有。
林方迅速回到大床房,翻找出剪衣服的那种剪刀,就着大床房的地毯开始剪起来。林方行动丝毫不慌乱,把足够大小的地毯和绳剪下来后迅速给自己绑上,绳结扎成蝴蝶结,这样丢弃地毯时非常方便。
完成后林方试了试,减少了很多行走间的声音,而且因为毛毯的摩擦力,并没有想象中的难以行走,还能小跑,小跑时只要擦着地面就完全没有声音,这时间花得很值。
他朝下一间目标房奔去。下一间房也是卧室,不过比大床房小很多,只有一侧摆着单人床,旁边有书桌和衣柜,书桌上摆着一些书和单幅的稚嫩画作。
打开衣柜,除了挂满的衣服和布偶外,后面果然像门一样,有把手和锁孔。林方扫视书桌表面,再拉开一层抽屉,发现了挂着星星饰品的钥匙。
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