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        看似没什么,但特殊的地方在于古阵法有其自己的‘计算方法’。

        在遭到攻击的时候,联结在一起的防御能量会自动估算出所遭到的打击力度,之后用相对应的力量去抵消这个力度。

        如果防御力量有声誉,那自然一切好说,如果防御力量不够,那么抵消后还剩下的攻击力量,便会平均到了一个带有防御属性的武器装备上。

        也就是说,凡是有防御力的,都会成为对方攻击力宣泄的对象。

        整个红妆卫队数百人,绝大部分的人采取的都是标准的九件装备,少数人是十件或者以上,那都是有特殊能力或者作用的。

        在总共的数千件装备之中,不带有防御属性的估计只有几百件,甚至一些武器上都带着些许坚固度之类的,把剩余的攻击力平均分到这些装备上,每一件上能有多少?

        哪怕是大高手的攻击,在经过了削弱之后想来也不会太多。更何况,这个阵法神奇的‘自我计算’能力,还可以计算每一件防御装备的防御上限,当分配的伤害超过了这件装备的防御上限后,它就会主动减少对这件装备上破坏力的分配,转而把过剩的那些分给防御力强悍的。

        如果所有的装备防御上限都到了却依然有攻击力没有分配,那么这个时候,才会把每个组成战法的生命算进去,把没有分配的破坏力再次均分给每个人,并且依然很智能,实力高的分到的多一些,实力低的分到的少一些。

        在经过了这样的三次分配后,每个人需要承受的能有多少?更何况,这些长辈都是红凝级的!

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