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        “奖励时间,职业。”

        “每个势力拥有十次转动机会,不可放弃,转动人数必须与次数相符,转动所需能量不足视为失败。”

        你妹!

        听到这个提示,很多人就差破口大骂了,太TM坑了!这是奖励时间吗?这是死亡时间!这是玩人时间!还是那种要把你生生玩死的节奏。

        这种百分之五十的死亡几率,十次转动差不多就要有五次转到黑色区域,如果转动人员不重复的话,十次转动就需要五十五个人,死伤一半就是二十多个,万一运气不好,死伤三四十也正常。

        还有,必须转动十次,万一魔晶不够就算失败,这尼玛……

        这太坑了啊,试想一下,如果一个人带着大量魔晶去转动,结果失败死亡,那些魔晶也跟着没了,后面的人怎么办?这是逼着大家把魔晶分散。

        或许转动了一次之后大家就知道需要多少魔晶转动一次了,可一旦这样做,第一个转动的人怎么办?谁去冒这个险?

        这个时候所有人都知道这注定了要首领们强迫某些人去做出牺牲,可这样的话,在这种不知道什么时候就会爆发团战的情况下,团结问题怎么解决?

        想到这些方面,剩下几个势力的首领头都大了。

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