不过一些懂游戏的也能理解,毕竟这款游戏是现实背景,妖怪出现在了人们日常生活,熟悉的地方。
日常吃饭的地方,逛街的地方,生活的地方,甚至身边还有熟悉的人,就在这个时候出现了残忍的妖怪,这种贴近现实的刺激感是其他游戏完全体会不到的。
华国也有妖怪文化,很久以前,人们对于妖怪文化就有一种既害怕,又期待的心理,觉得妖怪神秘而又有魅力、如今妖怪出现到了现实,这种刺激程度不弱于之前英灵召唤对于观众的刺激。
即使妖怪很强大,强大到让人绝望,但玩家本身就有不服输的精神,强大的妖怪反而会激起玩家的斗志、
天白市所发生的的一切事情夏若也在关注。
玩家如今的现状夏若也早就猜到了,走向和夏若的剧本一样。
普通人的力量怎么可能对付妖怪,而且ar游戏,给玩家们强大的力量也不现实,实力受身体素质限制,而且玩家太跳脱,影响到周围的人也容易被家长们投诉。
作为原界的设计师,夏若也要考虑到这一点。
所以夏若就给玩家们设计了一些垃圾符咒,还有召唤英灵,连武器都没有设置,符咒的样式也是仿卡牌的,为的就是让玩家打打牌,扔扔符,安安静静的当召唤师,不要影响到周围人。
打牌和换装多好啊,夏若很满意现在的游戏发展。
只不过,玩家并不是被动挨打不敢反抗的生物。
内容未完,下一页继续阅读