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        说句老实话,马钧的方案的确解了龙盟的燃眉之急。只不过重防装甲的重量,或多或少会影响造化战车的整体性能。墨子闭着眼睛都能找到无数存在着缺陷的地方。

        只不过刘正并没有吹毛求疵,马钧的方案的确有列装龙盟大军的可行性。最关键的是加装外装甲的设计,只需要调整造化战车部分功能,给重防装甲和填充材料留出相应的载重就好了。

        对于造化战车的功能,马钧也提出了化繁为简的方案。即就是给战车限制专属功能,强调不同战车之间的协同作战。

        比如刘正的001号战车,就设计了主副两种型号。主车作为专业化的指挥车,拥有独立的运行系统和道元供输系统。主车舍弃了不必要的进攻武器,转而将对应的那部分承重调整为重防装甲,从而使得主车的战场生存能力得到极大的提升。

        副车的定位职能就是护卫,以牺牲防御的方式增加远程打击和近战攻防的能力。副车会设计出单独的运行系统,关键时刻可以将道元储备转入主车,从而以舍弃副车的方式增加主车的续航能力。

        按照马钧的设计,造化城生产的造化战车共分为三种。

        第一种就是拥有一定生存能力的主副双车双系统的指挥车。主车负责指挥,副车专司战斗。

        第二种就是综合以传统的骑兵,刀盾兵和长枪兵的三大兵种合而为一的重防战车。这种战车偏向于防御进攻,拥有强大的战场生存能力,能打能扛。在陆地上可以做到迅捷如风;到了水面上,同样可以做到乘风破浪;到了天空,依旧可以排山倒海。

        第三种就是集弓兵和投石车为一体的轻防重攻战车。这种战车追求极致的打击能力。一般不会与敌人进行近距离的防御战。

        刘正对于马钧设计的专职战车表现出了浓厚的兴趣。毕竟墨子出品,那就是品质保障。如今再有马钧的理论联系实际,才能将造化战车的能力充分的发挥。

        三种型号的造化战车问世,直接催生了龙盟军的兵种诞生。

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