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        在这个阶段,生存高于一切,所有的努力奋斗,都把生存奉为至高准则。这是就食原则,一切为了吃,吃饱,吃的展开。本能板块,也被刘正命名为蛮荒时代。蛮荒时代没有规则,只有生存和死亡。

        当世人的生存本能获得满足之后,系统就会升级到礼仪板块。吃饭喝足的人,就开有了更高级别的需求,衣服蔽体就成了新的生存准则。在这个阶段,秩序就开始萌芽了,只不过底蕴不足,并没有形成严格的等级制度。

        在礼仪需求阶段,上位者为了彰显权威,就会把控祭祀仪式,并拟定章程且要求周围的势力遵照执行,对于那些不听话的势力,直接就是兴兵讨伐,令其臣服并执行祭祀章程。在这个阶段上位者的权威就是制鼎,并将一套祭祀礼仪和鼎赐给被征服的势力,那些使用同一套祭祀礼仪的势力,就会形成诸侯。礼仪阶段,也被刘正命名为图腾时代。

        随着图腾祭拜的势力越来越多,上位者为了将图腾发扬光大,就会开始社会分工。耕和战也是这一时期显著的特点。以种田手段保障战争顺利进行;用战争手段保护百姓放心种田。这样的相辅相成,使得田地税赋有了生存的土壤。百姓种地纳粮,军人保护百姓,双方都可以获得同等的荣耀,甚至可以说是军民不分家,农时务农,战时从军。

        这个时期的战争,一般都会避开农忙季节。诸侯之间的征伐,都会本能的遵循这个原则。

        在这个阶段,耕战其实不分家,甚至很多时候战必需要向耕做出让步。

        刘正看完初级兴汉系统的三个时代,也对洪荒大陆的发展有了一定层次的认知。

        如今的洪荒大陆,恰好处于新一轮的耕战时代。按照势力布局,完全就是华夏历史上的春秋时期。征伐就是为了获得更大的疆域,让更多的百姓有田可耕。

        耕战时代最大的成就是屯田养战,让军队的发展进入半职业化阶级,使得战争持续的时间不再受农时的约束。

        兴汉系统录入洪荒大陆的数据资料,很快就显示出了所有时代的内容。只不过被激活的,只有初级兴汉系统。

        兴汉系统分为3大系统12个时代。

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