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        赵统心想,谁都想打胜仗,沙盘拥有数据之后,参谋部的作用就更大了,至少可以让上位者保持头脑清醒。同时降低大军对最高统帅的依赖,避免人为的失误。

        战争地图和兵力投入的区块化,这就是大型战争的基本模式。偷袭一座城池可以隐藏战斗目标,大型战斗的资源调配,那是无论如何也瞒不住的。

        大型战争是攻防一体化,攻中有守,守中带攻。一旦麒麟镇帅军完成数字战争的改革,未来的胜利就板上钉钉了。

        即便是世家偶而爆发一下底蕴,也无法扭转局势。沙盘数字化之后的战争,会让奇袭的难度直线上升。

        与此同时,技术参谋的综合评估,也会让指挥部在安排兵力的时候达到最合理的状态。把最精锐的力量安排在最好的位置,无论是进攻还是防守,都可以做到无懈可击。

        费诗说:“以前的综合评估靠想象,一旦判断失误就会兵败身死。如今有了数据考量,误判的概率就会无穷小。这样的较量提升了以弱胜强的难度,就可以延长和平的寿命了。”

        赵统说:“数字沙盘的出现,让战争从预判变成了实时跟进。然而攻防一体化之后,敌我双方都会不断的改进。下一阶段的重点课题是伪装。”

        数字沙盘让处于战争阶段的攻防双方的兵力优化达到了一个极限值。想要增加克敌制胜的几率,就得引导对手在数据上犯错误。

        伪装是数字沙盘的克星。如何识破对手的伪装,去伪存真分析出具体的数据,就是对参谋人员整体素质的要求。

        赵统听过一个词,居安思危!数字化让将帅的指挥变得简单。将帅之间的较量也由指挥艺术向伪装技术方面转变。将帅的分析决断能力,将是未来战争胜负的关键。

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