游戏的整体框架虽然已经完成,只剩下战役剧情没有完善。

        从画面表现,操作体验、还有CG表现来说,目前的《魔兽争霸》绝对是超越前世的。

        但也不是完全没有其他方面的工作了。

        地图编辑器这一块,陈旭不急着上线。

        而是准备先让玩家感受到《魔兽争霸》本身的内容后,再进行推出。

        同时这段时间也可以更好的打磨这一个‘神器’。

        剩下来主要的工作就是针对于《魔兽争霸》的对战系统设定了。

        首先就是匹配机制,以RANK分数为主。

        玩家初始分数为500,以分数排名还有胜率进行相应的匹配。

        除此外还有录像跟游戏内观战的系统,例如普通玩家可以在观战界面,观看实时的高分局玩家对抗,当然为了防止窥屏看分矿与首发英雄,会有3分钟延迟。

        这些都是方便玩家更好的观摩高手,学习其他人的经验与战术,进一步推动游戏中玩家的整体水平。

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