针对于目前《魔兽争霸》的平衡,陈旭不能说完全平衡。

        因为这是不可能的事情。

        但至少目前来说陈旭相信也已经是趋**衡了。

        在陈旭实际的测试,以及通过给AI植入各种战术与打法的情况下,以100次为一轮,进行了多次测试。

        目前四个种族的胜率基本上都是持平的,最高差距不过3%

        这已经算是很完美了。

        毕竟《魔兽争霸》中的变数实在是太多了。

        各个种族不同的战术,都有破解应对的法子。

        而在魔兽赛事的舞台上面,四大种族也都有选手拿下过冠军的桂冠。

        至少目前阶段,陈旭觉得并不需要进行数值平衡的改动了。

        当然针对于一款RTS游戏,后续有改动这也是必然的。

        内容未完,下一页继续阅读