针对于目前《魔兽争霸》的平衡,陈旭不能说完全平衡。
因为这是不可能的事情。
但至少目前来说陈旭相信也已经是趋**衡了。
在陈旭实际的测试,以及通过给AI植入各种战术与打法的情况下,以100次为一轮,进行了多次测试。
目前四个种族的胜率基本上都是持平的,最高差距不过3%
这已经算是很完美了。
毕竟《魔兽争霸》中的变数实在是太多了。
各个种族不同的战术,都有破解应对的法子。
而在魔兽赛事的舞台上面,四大种族也都有选手拿下过冠军的桂冠。
至少目前阶段,陈旭觉得并不需要进行数值平衡的改动了。
当然针对于一款RTS游戏,后续有改动这也是必然的。
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