这就是你们一直说的游戏难度太高?

        你们确定不是自己太菜了?

        等到陈旭离开后看着众人的目光,秦毅哼了一声从椅子上站起来,旁边其余的一群战斗、动作系统设计的员工都是让出了位子。

        没有言语的交流,可行动却异常的默契。

        简单?

        那你们来传一传火试试。

        于是表示不服的众人纷纷坐了上去,打算实际来体验一下。

        半小时后。

        众人的表情变得有了那么些复杂。

        “我待会儿去给陈总提一下,也许游戏里我们需要加一些死亡成就,确保玩家就算是死也能够获得一些奖励跟安慰,”杨忻率先开口。

        “死亡后我觉的这个画面可以先从猩红,慢慢转向暗红再到灰白,同时这个‘你死了’的标语,字体也可以稍微美化一些,让玩家的心灵得以慰藉。”阮宁雪表情复杂道。

        内容未完,下一页继续阅读