而且接下来就算要开发3A级别的游戏,哪怕是PC平台上的。

        其必然也是要为自己的平台所造势。

        如何最快效果让星云游戏平台走入大部分玩家的视野,并且吸纳玩家?

        最好的一个方法莫过于独占游戏了。

        很常规,但也很有效的一个战略。

        可如果要走独占游戏的路线,那销量就必然会受到影响。

        按照原本陈旭的想法,那就是继续以中小型路线为主,稳扎稳打的来。

        慢慢稳固星云游戏平台,并且壮大其游戏库。

        至于现在,则就要稍微考虑考虑接下来的发展方向了。

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