习惯是一件很可怕的事情。

        就像黎奈明明是想摆脱永无止境般的任务世界,她也以为自己可以习惯大风大浪后的平静,但当她发现自己可以将所有伤害都无效化以后,她又开始觉得这个世界不真实起来。

        生活是平淡的日常没错,但偶尔也还是需要一点冒险和刺激的,这样才不会有厌烦那一天。

        最重要地是,惩罚世界的通关时限都比较短,不像是任务世界那样长达几十年的都有。

        种种原因之下,黎奈开始琢磨继续挑战惩罚世界的事儿。

        “伤害无效化在惩罚世界里是不起作用的吧?”

        【这个自然,惩罚世界玩的就是刺激,玩的就是心跳】

        黎奈表示了解。

        因为不再是强制性的任务,所以在时间和队友的人选上她获得了一部分的自主权。

        比如说什么时候参加,以及在特定的范围内想让谁当自己的队友,全都可以由她自己来决定。

        虽然限制条件放宽了,但是依然充满了未知的危险和不确定性。

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