大黑自然不会给它这个机会,在风鹿犹疑的往回跺步的时候,当机立断,伸出利爪张大了嘴就扑了上去。
可速度又敏捷的风鹿也不是那么好猎的,在黑扑过来的时候,已经转换方向跑出了残影。
而这时候还在树上没有行动的沈秋雨看到大黑已经扑向了猎物,自然不再耽搁,抽出倚天剑,运气轻功下了树,就不惜内力的赶了过去。
等她赶到的时候,风鹿虽然没受伤,但已经被大黑追赶的的更加远离了族群。
大黑看到帮手来了,也拿出了压箱底的手段,使出了自己的神力,大嘴一张,一道细小的闪电喷出去,精准的劈在了风鹿的头上。
趁着它被电麻降速的那一瞬间,大黑扑上去咬在了它用于奔跑的后腿上。
而一直等待着的沈秋雨也没有错过这个好机会,几步飞跃上前,直接踩在大黑的狼背上借了一下力,跳到了风鹿背上,雪亮的倚天剑往前一削,就把还想挣扎着往前跑的风鹿砍了头。
给风鹿砍头的瞬间系统有叮咚叮咚响起了美妙的提示音,都不用点出来看沈秋雨就猜到估计是侠义值入账了!
看人系统太死板也不是没有好处,至少可以骗取侠义值。
在大黑趁热喝血的时候,沈秋雨这次也没有闲着,把装水的竹筒倒空了,盖住一股飙出来的血线,等装的满满的,还往里面撒了点盐才满意的收起来。又点开系统页面看了看到底入账了多少侠义值?
没想到居然少了个零,只有十点侠义值,看来系统发放侠义值的标准不仅仅是危险程度,应该有一种属于主观的侠义之心的判断?或者任务目标的危机程度?
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