“系统会根据你目前的实力,来匹配相应的世界啦。”

        “还有这种机制?”

        “是我熬夜临时加上去的啦,怕你运气不好一不小心抽到一个高难度的世界,然后就死翘翘。”

        小白的声音明显地听得出来有点疲惫。

        “听好了,以后你每进入一个世界,就会多出一项难度提示,S是最高级别,D是最低级别……还有,如果你不能找回碎片的话,那么碎片就会慢慢侵蚀你所在的这个世界。”

        路叶记得这一点。

        各个位面的存续与主位面的存亡息息相关。

        如放任碎片不管,最终玩家的主世界会被侵蚀。

        但有必要做到如此程度吗?

        似乎是从沉默中感受到了路叶的想法。

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