除非百分百确定自己可以反蹲到对手,不然他打死都不会去下路。

        令人错愕的是...s6这个赛季,打野帮助中上两条路的胜率远高于打野帮助中下两条路,因为adc别看他们说是被拳头给强化了的位置,事实上重要性已经远远不及上单和中单位置了。

        一个起来的上单和一切起来的中单。

        秒掉ad小脆皮,简直就是易如反掌的事情。

        &误打误撞却找到了比赛中的正确打法,而s7季前赛,adc被誉为最垃圾位置,有些人宁愿打辅助也不愿意碰adc,在adc这个位置,无论你前期拿到了多么强大的优势,在团战中对手的上单和中路还是轻轻松松就能秒杀你。

        后来有一段时间,adc位置被玩家废弃,多了很多炸弹人adbsp;这些问题的主要还在于adc的成型度太慢,出肉的上单英雄仅仅需要95oo块金币的经济就能做出一套很肉还有输出的装备。

        而adc想要输出至少要115oo块金币的经济。

        &块金币的输出装是打不动95oo块金币的防御装,这就是拳头这个版本的畸形之处。

        s6版本还没有看出adc的弱势,但是比起以前几个版本,adc是越来越难凯瑞比赛了,所以导致很多一线ad选手难以打出自己的水准。

        江奕凡对司马老贼还是很放心的,老贼是属于那种灵光一闪型ad选手,平时打法中规中矩,表现也还尚可,补刀一直是在联赛一流水平,可是对线还没有抵达那种接近无敌的存在。

        但是偏偏有时候老贼可以在一波操作中做到完美,做到一波灵光一闪的漂亮操作,以此得到优势。

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