看他们那略带怀疑的表情,魏蓝内心有些不屑嗤笑,等你们真的体验过那种不断刷刷刷将水果都爽利地切开,然后看着满屏的水果爆汁和跳动的分数后,就会知道,这个游戏是多么地让人上瘾!

        ……

        离开那边的办公室后,他又找到了张嘉译,询问起寻找供应链的事。

        张嘉译跟他说起了开始联系供应商的事:“我跟生产部长研究过你给的那份智能手机内部结构了,预估有差不多六成的材料我们都能找到供应商,剩下的那些,已经交给硬件开发部,这些问题都不大……”

        “对了,你上次提出的,屏幕一定要是多点触控的高分辨率屏,这估计得找那几家显示屏厂商定制,我以前在龙图的时候,跟电光科技的商务部门负责人挺熟,到时候可以找他。”

        “我明白了。”有关屏幕的问题,他一开始就知道不简单,魏蓝也知道单靠自己公司的人,肯定是做不出来的,于是说道:“等深蓝发布后,我们再详细探讨一下。”

        电光科技是龙国三大显示屏生产商之一,主要生产的TFT液晶显示屏,用于多种消费电子产品,本身还具备极强的屏幕研发能力,也是星耀科技笔记本部门的主要供应商。

        ……

        他们在看过水果忍者的设计概念后,哪怕是对游戏机制有所怀疑,也就一门心思地开始了游戏的制作。

        美术资源方面,是从设计部门那边借调了两个女同事过来帮忙的,魏蓝已经给定下了美术风格,她们只需要按照这种风格,将其他水果的模型绘制出来就行,还有就是将水果切开后的爆汁场景做好,和一些程序内的界面设计做到风格统一。

        只需要将最基础的游戏框架构建好,两个设计组的女员工也基本将水果的所有模型都做出来了,加入水果的模型和贴图,游戏的DEMO就算完成了。

        两周时间就这样匆匆而过。

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