危险也不仅仅只来源于竞争对手,大自然的危险将会远超过对手所能带来的威胁。

        而且,丛林地形的空投补给获取难度将会更大,毕竟,丛林被茂密的树冠所覆盖,空头落在哪里,只能靠听飞机的声音和靠运气。&a;lt;;&a;lt;/;

        想要在丛林中高瞻远瞩眺望远方,那你得很会爬树才行。

        至于沙漠地形,这样的地形作战,极有可能是可以最快速结束战斗的地形。

        沙漠环境限制就注定了要速战速决。

        首先沙漠环境空旷,视野开阔,空投的武器装备以及补给物资会最大限度的被参赛小队找到。

        毫不夸张的说,一个空投补给就会吸引周围至少方圆五公里甚至是十公里的小队。

        毕竟,在沙漠里,没有补给的话,没人能撑的太久。

        一瓶水,就能够引发一场不死不休的血战,这事儿发生在沙漠里完就是一点都不夸张的存在。

        最后一个地形,急冻荒原,这地形位于北欧,是一片常年被冰雪寒雨笼罩的地方,温度极低,可用环境物资极度匮乏,可以说是仅次于沙漠。

        那种地形之下的战斗,低温症将会是首先会要人命的存在。

        内容未完,下一页继续阅读