一招下去,又是近乎秒杀。

        这就是传说级剑法的威力吗?翠微一时之间瞋目结舌。难怪那位等级榜排第八的刀光寒能在短短数月内崛起,比起人人都能学的门派武功,传说级武功单论伤害就在五倍以上。

        翠微又引了一只怪,想试一试第二招“鱼龙浮舟”,剑招甫出,就感觉到丹田一阵空虚。

        才用了两招《击潮剑法》,她的内力值已经见底。

        她只好拿出全部躲闪腾挪的功底,用普通攻击硬生生拖了半分钟,这才用战斗中自动恢复的一点内力,一剑一剑戳死了黄鼠狼。

        谁能想到平常能坚持五分钟以上的内力值,才支撑了两招“春江潮生”,就必须坐下来打坐回复了呢。

        都说决定木桶盛水量的是最短的那块板,从前全面平衡发展的她,现在要面对木桶的最长板长出五个身位的问题。

        翠微记得自己五十二级时的内力上限值是现在的十倍,那样的内力上限和消耗比例还说得过去。本身这一系列的任务就是为五十级以上的玩家打造,设计师也没有考虑到获得传说武功奖励的会是二十几级的玩家。

        问题应该怎么解决呢?一是练级并提升门派内功的境界,等回到五十级以上,内力短缺的问题应该就能大大缓解。二是各种渠道去收购一本强力一点的内功——这个需要慢慢寻访,因为有些内功与外功风格有所冲突,练到高级以后走火入魔的概率大增,不得不选择其中之一遗忘掉。

        绕了一圈回来,她还是得赶紧练级以及提升剑法境界。

        翠微本来嫌黄鼠狼太不经打,无法磨练剑招的细微变化,现在发现只有这群一碰就挂的小可爱可以让她机械练手了,拉怪十五秒,打怪五秒,打坐回复一分钟,采集剥皮二十秒。

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