两成,在原有的速度提升两成,提升的可不是一星半点,而是至少是数百甚至上千公里每秒的差距,一个眨眼,敌人就能比先前多走了一个京城到魔都的距离。

        想象一下,这得多么的可怕。

        目标航向改变,急速接近火星。

        这是战局改变的关键节点。

        但是,这样来势汹汹的敌人,要将敌人顺利吃下,可也不是件简单的事情。越是关键的时候,越是要小心谨慎。

        “报告,炮击命中率太低。”

        “至今为止,还未真正有效命中敌人。”

        “我们的激光武器不管作用,陆基行星太空轨道炮对目标应该能够起作用,但是,没办法击中目标。”

        “目标的机动型太强了。”

        “这样的前进轨迹,我们最多只能给它们造成逼近障碍,附加消耗一些能源,但是,没有办法给它们造成有效损伤。”

        无法造成有效损伤,这是个很大的问题。

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