“这个游戏可以让我进入游戏之中,代入进去的感觉真的是太棒了!”

        这是同子第一次尝试了这款游戏之后给予的评价。

        而正是因为这款游戏太过于逼真了,甚至都将自己代入进去了。所以游戏之中的一些设定也在映射着现实世界。

        比如...痛觉!

        在这款游戏中,在获得感同身受体验的同时,也同样要体会到受击时的疼痛反馈了物理反馈。

        比如,一只野猪撞了你,那么你会被撞飞,还会扣血,最主要的是会感受到疼痛。

        不过这个疼痛的设定范围在一定内被茅场晶彦给减少了,大概只有现实生活中的百分之十道百分之三十而已。

        所以就算被野猪装撞了,在游戏中的感觉就和被人推了一把的感觉是差不多的。

        不过,尽管如此,还是会痛的!而且,这些怪物之中的那种巨型蜜蜂的技能就是让玩家在接下里的几秒内中毒,并且承受攻击所得到的疼痛反馈增加!

        并且同子的身上已经出现了好几道红色的伤口了,血量也在慢慢的下降着。

        “可恶!这些家伙怎么越来越多了!难道今天辛辛苦苦的成果就要交代在这里么?”

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