很多人污蔑厂长,什么edg永不团灭,就是。
而厂长为此也解释过,撇下队友逃跑,就是为了确保自身不死。
只要没死掉,别人就会觉得你是杀不死的,你是不可战胜的,这样别人就会下意识的畏惧你,在团战里不会选择来杀你,这样你就可以在团战里做更多事情。
反过来,如果第一波就死了,别人就会觉得你好杀,会继续来弄你!这样就会迎来第二波第三波的死亡,直到死的一塌糊涂。
比赛里两边伤亡情况要比排位里少不少,而任何一个人头的爆发,对比赛的影响都会很大,所以更加不能死。
简单的说,在厂长的游戏哲学里,死了就是在犯罪,给队友、团队制造麻烦。
不死,那就是留着有用之躯,做更多事情,给团队做更大贡献。所以不死比死了要强!
事实也证明,厂长在这种游戏哲学下,很强,强到让人敬畏!
其实在很多团战里,厂长打得输出要比c位还多。当然也有很多时候,厂长零输出。
但只要让厂长找到机会,edg就能赢下关键性的一波团战,这正是edg战队团战无敌,一直赢比赛的原因,之一。”
陈轩把厂长的游戏哲学给解释说明了一下,如果只是听听,还确实听起来挺有道理的。
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