46点的体质,让风无痕的生命值上限提高了1840点,生命值已经可以堪比青青这个血牛职业巫道了。
而46点敏捷的增加,让他的暴击率提升了2.76%,以后打怪出暴的几率将会大大提高。
额外自由属性点加成方面,是每升1级增加1点,也就是说,风无痕现在还有45点属性点可以分配。
本来,他的自由属性点就是最高的5点,现在额外多了1点,也就是说以后每升一级,他的自由属性点将会是6点。
自由属性点跟基础属性点不一样的地方,就是可以自由分配,这极大的决定了玩家的选择方向。
要是加体质和筋骨,那就是向血牛型发展,要是加力量,那就是向输出型发展,而加敏捷,则是向高暴型发展,至于身法,暂时来说,估计大部分的玩家都不会怎么加。
对风无痕来说,加5点力量已经基本够用了,于是他决定先留着这些额外的属性点,等弄明白了星曜的特点之后,再分配这些额外的属性点。
看完人物属性,风无痕立即打开技能栏,发现上面果然已经多了两个技能“星曜之光”和“星曜幻世”。
【星曜之光】初级:远程群体技能,使目标瞬间恢复相当于攻击力200%的生命值,施法范围10*10,消耗灵气2000点,冷却时间30秒,技能熟练度0/1000。
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